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[互联网新闻] 巨人网络秘密布局下一代网游研发 研发三年

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发表于 2009-10-19 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
10月19日消息,据悉,巨人网络公司正秘密进行下一代网游项目的研发布局。该项目由巨人网络董事长兼CEO史玉柱亲自负责,研发周期为三年。据内部人士透露,如果这个游戏项目取得成功,则与目前免费模式相比又将引发革命性的创新。

据悉,在游戏玩法上也截然不同。“该模式核心是由玩家创造玩法,史玉柱亲自在抓项目进度,已经研发了一年左右,预计一共花三年时间。”

至于这个“由玩家创造玩法”的社区化网游项目,是否与巨人网络曾参股的51.com有关。或史玉柱研发该项目是否受到了51.com社区化理念的启发,目前还不得而知。

5年前,由巨人网络《征途》、盛大网络《传奇》等网游所开启的免费网游(道具收费)模式,在过去几年时间里迅速取代时间收费模式成为市场主流。据公开数据显示,过去数年在中国市场取得较大成功的游戏,几乎都是免费游戏。

但经过数年的迅速发展,由于市场缺乏统一规范,免费模式催生了游戏平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题。这些问题已引起不少网游大佬的关注,其中史玉柱对免费商业模式的探索与突破,将在该公司即将推出的新品《绿色征途》上有集中体现。

据悉,《绿色征途》游戏的主要定位是为玩家打造公平、轻松的网游环境。它推出了“五不三新”举措:不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,新地图、新技能、新体验。由于对经济系统进行了重新设置,该游戏将全面倾向非付费玩家利益。

有网游分析人士认为,我国一线的网游大企业多为上市公司,迫于业绩压力,这些公司的注意力往往更集中在吸引玩家以及增加收入上,网游立项时间一般都不长。巨人网络这款由史玉柱亲自抓的产品,在技术与商业模式上花了3年多时间做长线布局,可见史玉柱将扎根网游市场的决心与信心。
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